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无限画布

无限画布用节点和连线控制单镜或一条短链路,不走整集五步。可从空白起步,或先落工作流。脚本节点打开分镜表式工作台:确认镜头、准备角色场景道具、再合成提示词。右侧 Agent 对话可先选一张 Skill,再按你的确认改节点、出图或出视频。可邀请协作者,完成后分享或发布。

开始创作

登录后生成的资产都会进「我的项目」,之后随时打开都能找到。 更多内容请打开我的项目

画布项目和流水线项目是两套,不能中途互换。

无限画布工作台

你会在画布里做什么

  • 用脚本节点打开分镜表,按镜头确认、抽资产、再合成提示词。
  • 右侧 Agent 先选一张 Skill,再说要改哪条链路;出图出视频等你确认。
  • 只攻一个镜头或一条广告,改提示词、参考图和机位,而不是走完整五步。

三种进画布的方式

01

空白自己搭

什么都不预置,自己拉节点、连线、改提示词。

02

带工作流起手

一分钟出片、脚本链路、分镜、角色——节点先落好,再改参考和提示词。

03

节点上改再生成

选中节点改提示词和参考,按节点生成。扣积分的是生成,不是打开画布。

常用工作流

不想从空白开始,就先落一套节点。落到画布上之后,提示词和参考都还能改。

空白画布

空白画布

空图起步,自己摆节点、连线和提示词。

脚本到成片

脚本到成片

文本整理到脚本、静帧、视频、成片,按节点一步步改。

角色四件套

角色四件套

一次出全身、面部、表情九宫格和呈现板,改描述后再出图。

一分钟成片

一分钟成片

剧情与人物、道具、场景接到四段视频,再配乐成片。

爆款复刻

爆款复刻

上传爆款原片和替换主体,按原片运镜与节奏复刻成片。

视频片段改写

视频片段改写

圈出要改的几秒,按新描述重拍这一段。

打开画布工具箱,还有分镜九宫格、电商、转场、场景等模板。

脚本控制

画布上的脚本节点能打开分镜表式工作台,按镜头改,不是流水线那套五步。分镜生成完成后会自动打开这张表。

01

确认镜头

增删镜头、改分镜字段。节点工具条也可重跑分镜。

02

准备资产

从分镜抽取角色、场景、道具。可插入画布节点,或批量出静帧。

03

合成提示词

写成镜与视频提示词。可插入视频、配乐和成片节点,或批量出视频;只落节点时不会立刻生成。

Agent 对话使用 Skill

右侧对话和账户里「我的 Skill」是同一套库。空会话先说想法,或选一张 Skill 再开口。

01

先选 Skill

精选、通用、我的、团队或收藏。点燃后,Agent 按这套方法理解你要做什么。

02

对着画布说

未选中节点时看整张布;选中后优先改那个节点。可以建文本、图片、视频、音频和成片节点,写入提示词。

03

确认再生成

出图、出视频会先停下来等你确认。完整成片会先问清再拆成多段,不会塞进一个节点。对话也可以存成自定义 Skill。

画布里还能做什么

导演台

摆机位、走位与打光。和脚本工作台分开,用来对空间。

一起看同一张布

邀请协作者,或生成分享链接。改完再发布。

打开不扣积分

扣积分的是节点上的生成,不是打开画布或打开对话。

上手时注意

  • 先写清这一镜要留下什么。节点多不是目的,能交出去的镜头才是。
  • 脚本工作台按「确认镜头 → 准备资产 → 合成提示词」往下走,不要和流水线五步混用。
  • Agent 对话里先点燃 Skill 再开口更稳。扣积分的生成会停下来等你确认。
  • 扣积分的是节点上的生成,不是打开画布或打开对话。

常见问题

画布里有导演台吗?

有。导演台用于摆机位、走位与打光。按镜头改剧本和分镜,请打开脚本节点上的工作台。

脚本控制和流水线分镜有什么不同?

脚本控制在画布的脚本节点里,打开的是分镜表式工作台:确认镜头、抽取角色场景道具、再合成提示词。流水线是整集五步。两套项目不能中途互换。

Agent 对话怎么用 Skill?

右侧空会话可以说想法,也可以先选一张 Skill。库与账户里「我的 Skill」相同:系统包、我的包、团队和收藏。点燃后 Agent 按这套方法改画布;出图、出视频会先停下来等你确认。网页对话不会同步到 CLI。

接下来还可以