

拖动手柄对比处理前后。
湿路面上多出来的红袋子清掉,人物和霓虹还在原位。
设置
AI · 扣积分抹掉涂选物体,用周围内容填补。
去掉画面里多余的人或物,边缘尽量接上原场景。
准备好了点这颗按钮,到右侧看结果
登录且有积分后可在本页生成
登录后生成的资产都会进「我的项目」,之后随时打开都能找到。
预览

结果会出现在这里
操作台下面先看示意。这不是你刚上传的结果。处理类可拖动手柄看前后。


拖动手柄对比处理前后。
湿路面上多出来的红袋子清掉,人物和霓虹还在原位。
打开「消除物体」通常是为了改完这一张再带走。
01
画面上有要清掉的标识或脏点,用消除物体处理后再给分镜用。
02
同一张图要进设定和成片,先清一次,后面每镜都干净。
03
时间不够重拍,只想在现有图上改完就导出。
STEP 1
把要用的图拖进本页。先看清主体和要改的位置。
STEP 2
在右侧画面上涂抹、框选或裁切。范围尽量贴着要改的东西。
STEP 3
看按钮上的积分,登录后点生成。出结果后对比、下载。
可以打开本页看说明和示例。点生成才会去登录;没上传文件不会跳登录。
生成按钮上会写出本次预估。出图类默认按全站模型 + 4K 一张计,可在本页改模型和 2K/4K。本地裁切、标注不扣积分。实扣以账户价目为准。
登录后生成的结果会进「我的项目」。本页可下载,之后打开我的项目也能找到同一份资产。
按这一个工具只处理这一件事。构图和主体尽量留住;需要大改时用局部重绘或进画布。
生成失败通常不扣。按钮上的数字是预估,账单以实际成功那一笔为准。
本工具默认按全站模型 + 4K 一张,约 12 积分。可在本页改模型和 2K/4K,按钮会跟着变。完整机型价目见定价页。