

拖动手柄对比处理前后。
闪光灯拍平的咖啡馆人像,收成原来的暖光侧脸。
设置
AI · 扣积分重打主光方向与对比,保留造型。
只改光,不改人。适合统一一场里几张静帧的光线。
准备好了点这颗按钮,到右侧看结果
登录且有积分后可在本页生成
登录后生成的资产都会进「我的项目」,之后随时打开都能找到。
预览

结果会出现在这里
操作台下面先看示意。这不是你刚上传的结果。处理类可拖动手柄看前后。


拖动手柄对比处理前后。
闪光灯拍平的咖啡馆人像,收成原来的暖光侧脸。
打开「重打光」通常是为了改完这一张再带走。
01
几张图要统一成一种光和一种颜色,才能放进同一场。
02
人像过曝或太平,只想提脸和眼睛,不换人。
03
闪光灯或偏色把场气质弄掉了,先修光再往下做。
STEP 1
把要用的图拖进来。需要时补一句说明,只写这一次要改的那件事。
STEP 2
需要时改模型和尺寸。看生成按钮上的积分预估。未登录会先去登录。
STEP 3
出图后在右侧对比处理前后,再下载或写进我的项目。
可以打开本页看说明和示例。点生成才会去登录;没上传文件不会跳登录。
生成按钮上会写出本次预估。出图类默认按全站模型 + 4K 一张计,可在本页改模型和 2K/4K。本地裁切、标注不扣积分。实扣以账户价目为准。
登录后生成的结果会进「我的项目」。本页可下载,之后打开我的项目也能找到同一份资产。
按调光、调色或人像增强来,不换身份。要换脸或换装用局部重绘。
生成失败通常不扣。按钮上的数字是预估,账单以实际成功那一笔为准。
本工具默认按全站模型 + 4K 一张,约 12 积分。可在本页改模型和 2K/4K,按钮会跟着变。完整机型价目见定价页。